اختصاص تقنية المعلومات IT , مستقبله ومدى قوته

مع انتهاء امتحان الثانوية العامة في غالبية البلاد العربية بدأ الطلاب عملية البحث عن التخصص المناسب للدراسة والعمل في المستقبل ,وإن اختيار التخصص المناسب والمطلوب هو أولى الخطوات لتسلق سلم النجاح وتحقيق الطموح , ولعل أول مهمة على عاتق الطالب المتقدم للجامعة أن يحدد  المادة أو المهنة وذلك لأن هذه المهنة ستُرافق الشخص مدى الحياة  لذلك عليه اختيار التخصص الأقرب لنفسه , لكن هناك أمر آخر مهم جداً وهو مسألة حاجة المجتمع  للتخصص المُختار..  من ضمن التخصصات الحديثة جداُ والمطلوبة في جميع الشركات تخصص تقنية المعلومات

وفي عصرنا هذا أصبح العمل غير ممكن بدون حاسوب وشبكات وبيانات , فما هو تخصص تقنية المعلومات ؟ وماهو مستقبل هذا التخصص ؟

ماهو تخصص تقنية المعلومات ؟

يُعتبر تخصص تقنية المعلومات أحد فروع هندسة الكمبيوتر , وهو علم ظهر مع الحاسوب في عام  1993 يُدرّس هذا التخصص في غالبية الجامعات الحكومية والخاصة المتواجدة حول العالم , يشمل هذا التخصص على إدارة وتخزين وحماية البيانات والشبكات وعلم الحاسوب والبرمجة وتقنية الإتصال والمعلومات وتحليل الأنظمة وبرمجة وتصميم الويب

الجدير بالذكر ايضاً بأن كل مؤسسة وكل شركة تحتاج إلى هذا التخصص من أجل سير عجلة العمل بنجاح وبدون عوائق كبيرة

ينتسب إلى هذا التخصص اعداد هائلة من الطلاب في كل عام وذلك لأن المتخصص من أحد فروع تقنية المعلومات يجد نفسه أما سوق ممتلئ بفرص العمل التي لاتنضب

تاريخ تقنية المعلومات

في قديم الزمان كان الإنسان يعتمد على الأدوات البدائية لحل العمليات الحسابية كالعد وإحصاء الأرقام ومع حلول القرن الأول ظهرت أول آلة حاسبة في العالم ومع بدء التطور التقني في العصور الحديثة أصبحت تقنية  المعلومات من أحدث وأهم  التقنيات في عالم التكنولوجيا , ويُعتبر القرن الحادي عشر هو عصر اندماج تقنية المعلومات مع كافة مجالات الحياة حيث أصبح هذا التخصص جزء لايتجزأ لحل المشاكل التي تواجه أي هيئة او مؤسسة مثل إدارة وتخزين واسترجاع البيانات

مهارات يجب أن يتحلّى بها من يريد دخول تخصص تقنية المعلومات

  • الصبر : من أهم الصفات التي يجب أن يتحلى بها التقني المختص الصبر , حيث أن المختص معرّض لمواجهة الجدال والنقاش الطويل مع الزبائن كما أن العديد من المشاكل التقنية قد تواجه التقني والتي تحتاج إلى الجهد والصبر لحلها
  • الرغبة في التعلم : يُعد مجال تقنية المعلومات مجال واسع جداً ولايمكنك أن تُبدع في هذا التخصص بواسطة الحصول على كورس تدريبي أو دراسة منهاج الجامعة فقط , ولذلك يتوجب عليك البحث ودراسة كل التطورات التي تحدث في عالم التكنولوجيا بعيداً قليلاً عن الجامعة ومحاضراتها
  • العلاقات الخارجية : يجب أن تتوفر لديك الكثير من قنوات التواصل مع العديد من المختصين بشكل عام , ذلك يُسهل عليك الحصول على العلماء وحل المشاكل بأبسط الطرق
  • القدرة على الارتجال : ذلك يعتمد على قوة الشخصية , لكن بكل حال من المهم جداً أن تبعث الثقة في نفوس العملاء بأنك قادر على حال المشاكل مهما كانت , إياك والإنكسار فذلك يضعف ثقة الزبائن والشركاء بك

إذاً اختصاراً:

تقنية المعلومات هي المفهوم الذي يتضمن تطوير وصيانة واستخدام أنظمة الكمبيوتر والبرامج والشبكات لمعالجة البيانات وتوزيعها. غالبًا في سياق مشروع تجاري أو مؤسسة أخرى. تعتبر تكنولوجيا المعلومات مجموعة فرعية من تكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ICT).

تقنية الجيل الخامس “5G” حياتنا لن تكون كالسابق

مستقبل قطاع تقنية المعلومات

النقاط الرئيسية: يعد قطاع تكنولوجيا المعلومات قويًا ، حيث حقق مؤشر ثقة الأعمال في صناعة تكنولوجيا المعلومات نمواً بنسبة 5.0 في المائة .

ويشير المسؤولون التنفيذيون إلى الطلب القوي من العملاء واستيعاب المنتجات الناشئة و فئات الخدمة كمساهمين رئيسيين في الشعور الإيجابي.

وإذا وقع كل شيء في مكانه الصحيح ، فإن الاتجاه الصعودي للتوقعات يمكن أن يدفع النمو إلى نطاق 7 في المائة في المستقبل.

لكن علينا أن نعي ضخامة المجالات تحت تصنيف تكنولوجيا المعلومات وتنوعها , وهنا سوف نذكر أهم 10 وظائف تندرج تحت تقنية المعلومات…

وظائف حاسمة في قسم تقنية المعلومات:

وفقًا لمؤسسة IDC ، فإن الإنفاق العالمي على تكنولوجيا المعلومات سيتجاوز 4.8 تريليون دولار في عام 2018 ، حيث تمثل الولايات المتحدة حوالي 1.5 تريليون دولار من السوق.

لكن علينا أن نعي ضخامة المجالات تحت تصنيف تكنولوجيا المعلومات وتنوعها , و نذكر هنا أهم 10 وظائف تندرج تحت تقنية المعلومات…

  • إدارة المعلومات
  • خدمات دعم تكنولوجيا المعلومات
  • التقنية التعليمية
  • بحوث الحوسبة
  • البنية التحتية للاتصالات
  • البنية التحتية للمؤسسات
  • أمن المعلومات
  • نظم المعلومات والتطبيقات
  • غيرها من تكنولوجيا المعلومات

قد يهمكم أيضاً : هل سيحل الذكاء الاصطناعي مكانكم في العمل قريباً؟ , تعرف على الوظائف الأكثر أماناً , والمهددة بالاندثار في المستقبل

اختصاصات ناشئة في مجال تقنية المعلومات

في دراسة طبقت على أكثر 12 وظيفة ناشئة في مجال تقنية المعلومات عن مدى ايمان الحكومات /القطاع الخاص يتأثير هذه الوظائف على مدى ال4 سنوات القادمة

  • تعلم الآلة – الأعمال 92 ٪ / الحكومة. 90٪
  • إنترنت الأشياء – الأعمال 91 ٪ / الحكومة. 88٪
  • البلوك تشين Blockchain – الأعمال 90 ٪ / الحكومة. 82٪
  • الحوسبة الكمية – الأعمال 85 ٪ / الحكومة. 80٪
  • الطباعة ثلاثية الأبعاد – الأعمال 83٪ / الحكومة. 80٪
  • الروبوتات – الأعمال 81 ٪ / الحكومة. 72٪
  • القياسات الحيوية – الأعمال 80 ٪ / الحكومة. 82٪
  • الواقع المعزز (AR) – الأعمال 80 ٪ / الحكومة. 77٪
  • الذكاء الاصطناعي – الأعمال 79 ٪ / الحكومة. 75٪
  • الذكاء الافتراضي – الأعمال 79 ٪ / الحكومة. 75٪
  • الواقع الافتراضي (VR) – الأعمال 76 ٪ / الحكومة. 74٪
  • طائرات بدون طيار – الأعمال 72 ٪ / الحكومة. 66٪
  • المركبات ذاتية التحكم – الأعمال 70 ٪ / الحكومة. 63٪

تعلم الآلة

هذا مجال من تقنية المعلومات يمنح أنظمة الكمبيوتر القدرة على “التعلم” (أي تحسين الأداء في مهمة محددة بشكل تدريجي) باستخدام البيانات ، دون أن تتم برمجتها بشكل صريح.

ظهر مصطلح تعلم الآلة في عام 1959 على يد الباحث والاستاذ الجامعي الامريكي آرثر صمويل.

يتضح من دراسة التعرف على الأنماط ونظرية التعلم الحسابي في الذكاء الاصطناعي ، يستكشف التعلم الآلي دراسة وبناء الخوارزميات التي يمكن أن تتعلم منها وتتنبأ بالبيانات – يتم التغلب على هذه الخوارزميات باتباع إرشادات برنامج ثابتة تمامًا من خلال اتخاذ تنبؤات أو قرارات تستند إلى البيانات ، من خلال بناء نموذج من عينة المدخلات.

انترنت الأشياء

هي شبكة من الأجهزة الفعلية والمركبات والأجهزة المنزلية وغيرها من العناصر المضمنة مع الإلكترونيات والبرامج وأجهزة الاستشعار ومشغلات التشغيل والاتصال التي تمكن هذه الكائنات من الاتصال وتبادل البيانات.

لاحقاً صاغ المصطلح “إنترنت الأشياء” كيفن آشتون من شركة بروكتر أند غامبل في عام 1999.

يمكن التعرف على كل شيء بشكل فريد من خلال نظام الحوسبة المدمج الخاص به ولكنه قادر على التفاعل داخل بنية الإنترنت الحالية.

ارتفع عدد الأجهزة المتصلة بالإنترنت بنسبة 31٪ الى أكثر من 8.4 مليار في عام 2018. ويقدر الخبراء أن إنترنت الأشياء سيتألف من حوالي 30 مليار كائن بحلول عام 2020. ومن المقدر أيضًا أن تبلغ القيمة السوقية العالمية لإنترنت الأشياء 7.1 تريليون دولار بحلول عام 2020

تقنيات جديدة في 2019 ستكون شائعة في المستقبل

البلوك تشين Blockchain

البلوك تشين “BlockChain” هي تقنية تعمل على هيئة نظام سجل ألكتروني لمعالجة الصفقات وتدوينها بما يتيح لكل الأطراف تتبع المعلومات عبر شبكة آمنة لا تستدعي التحقق من طرف ثالث. سنسمع هذا المصطلح في الايام القادمة يتكرر بشكل كبير وينتشر ويصبح حديث العديد من القطاعات التقنية حول العالم.

مفهوم البلوك تشين: لو أردنا وصف هذه التقنية المتقدمة بأبسط العبارات فإن بلوك تشين هي قاعدة بيانات أو أسلوب جديد لتنظيم البيانات إلا أن طريقة التعامل معها مختلفة كما هو حال توزيعها اللامركزي.

أنماط الشبكة اللامركزية وهي في وسط الصورة التي تعود لعام 1967 حين نشرها بول باران لتوضيح هيئة الأنظمة الموزعة والأنظمة المركزية والانظمة اللامركزية

تم اختراع Blockchain من قِبل Satoshi Nakamoto في عام 2008 لاستخدامه في عملة البيتكوين المشفرة ، كدفتر المعاملات العامة الخاص به.

الحوسبة الكمية

أجهزة الكمبيوتر الكمومية هي آلات قوية بشكل لا يصدق والتي تتبع مقاربة جديدة لمعالجة المعلومات.

استنادًا إلى مبادئ الميكانيكا الكمومية ، يستغلون قوانين الطبيعة المعقدة والرائعة الموجودة دائمًا ، لكنها عادة ما تظل مخفية عن الأنظار.

من خلال تسخير مثل هذا السلوك الطبيعي ، يمكن للحوسبة الكمومية تشغيل أنواع جديدة من الخوارزميات لمعالجة المعلومات بشكل أكثر شمولية. قد تؤدي في يوم من الأيام إلى اختراقات ثورية في المواد واكتشاف المخدرات ، وتحسين أنظمة معقدة من صنع الإنسان ، والذكاء الاصطناعي. نتوقع منهم فتح الأبواب التي اعتقدنا أنها ستبقى مغلقة إلى أجل غير مسمى.

إقرأ : باحثون ينجحون في صنع نموذج ” آلة الزمن ” إرجاع “سهم الوقت” باستخدام الحوسبة الكمية

الطباعة ثلاثية الأبعاد

الطباعة ثلاثية الأبعاد هي إحدى طرق التصنيع الحديثة (التصنيع بالإضافةحيث يمكن تصنيع منتج ثلاثي اﻷبعاد مجسم وملموس من خلال تصميمه على الحاسوب ومن ثم طباعته (تصنيعهبالطابعة ثلاثية اﻷبعادتتم عملية الطباعة عن طريق رص طبقات الخامة فوق بعضها البعض حتى يكتمل شكل الجسم المطلوب.يمكن للطابعة ثلاثية اﻷبعاد طباعة (تصنيعمنتج معقد جداً وبخامات مختلفة وتستخدم في مجالات عديدة منها الطيران والفضاء والهندسة والطب والبناء والتعليم والترفيه مثل طباعة الطعام والإكسسوارات.

أصبحت الطابعة ثلاثية اﻷبعاد متاحة للاستخدام الشخصي ومتوفرة في اﻷسواق العالمية والعربية بأحجام مناسبة (تبدأ من ٤٠سم*٤٠سم*٤٠سموأسعار مقبولة تبدأ من 300 دولار أمريكي.

كيف تعمل الطابعة ثلاثية اﻷبعاد ؟

المبدأ العام في الطباعة ثلاثية الأبعاد واحد حيث أنه تتم عملية الطباعة من خلال رص طبقات المادة (الخامة)فوق بعضها البعض حتى يكتمل شكل الجسم المطلوب.

المصدر: ar3dprinter.com

الروبوتات Robotics

الروبوتات Robotics

هي فرع متعدد التخصصات للهندسة والعلوم يشمل الهندسة الميكانيكية ، الهندسة الكهربائية ، علوم الكمبيوتر ، وغيرها. يتعامل Robotics مع تصميم الروبوتات وتشغيلها واستخدامها ، بالإضافة إلى أنظمة الكمبيوتر من أجل التحكم فيها والتغذية الراجعة الحسية ومعالجة المعلومات.

تُستخدم هذه التقنيات لتطوير آلات يمكنها أن تحل محل البشر وتكرار الأعمال البشرية. يمكن استخدام الروبوتات في أي موقف ولأي غرض ، ولكن اليوم يتم استخدام العديد منها في البيئات الخطرة (بما في ذلك اكتشاف القنابل وإلغاء تنشيطها) ، أو عمليات التصنيع ، أو حيث لا يمكن للبشر البقاء على قيد الحياة.

يمكن أن تتخذ الروبوتات أي شكل ، لكن بعضها مصنوع لتشبه البشر في المظهر. يقال إن ذلك يساعد في قبول الروبوت في بعض السلوكيات التكرارية التي يؤديها عادة الأشخاص.

تحاول هذه الروبوتات تكرار المشي والرفع والكلام والإدراك وأي شيء يمكن للإنسان فعله. العديد من روبوتات اليوم مستوحاة من الطبيعة ، مما يساهم في مجال الروبوتات المستوحاة من الحيوية.

يتداخل هذا الحقل مع الإلكترونيات وعلوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي والميكاترونيك وتكنولوجيا النانو والهندسة الحيوية.

القياسات الحيوية Biometrics

القياسات الحيوية هي القياس والتحليل الإحصائي للخصائص الجسدية والسلوكية الفريدة للناس. تستخدم التكنولوجيا بشكل أساسي لتحديد الهوية والتحكم في الوصول ، أو لتحديد الأفراد الذين يخضعون للمراقبة. الفرضية الأساسية للمصادقة البيومترية هي أنه يمكن تعريف كل شخص بدقة من خلال سماته الجسدية أو السلوكية الجوهرية.

الواقع المعزز

الواقع المعزز

نسخة محسّنة من الواقع حيث يتم زيادة المشاهدات المباشرة أو غير المباشرة لبيئات العالم الواقعي المادية مع الصور المتراكبة التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر على رؤية المستخدم للعالم الحقيقي ، وبالتالي تعزيز تصور الفرد الحالي للواقع.

أصل الكلمة المعززة هو زيادة ، مما يعني إضافة أو تحسين شيء ما. في حالة الواقع المعزز (وتسمى أيضًا AR) ، تتم إضافة الرسومات والأصوات وردود الفعل باللمس في عالمنا الطبيعي لخلق تجربة مستخدم محسّنة.

الذكاء الاصطناعي (AI)

هو مجال علوم الكمبيوتر التي تؤكد على إنشاء آلات ذكية تعمل وتتفاعل مثل البشر. بعض الأنشطة المصممة لأجهزة الكمبيوتر ذات الذكاء الاصطناعي تشمل:

التعرف على الكلام
تعلم
تخطيط
حل المشاكل
الذكاء الاصطناعي هو فرع من تقنية المعلومات يهدف إلى إنشاء آلات ذكية. لقد أصبح جزءًا أساسيًا من صناعة التكنولوجيا.

البحوث المرتبطة الذكاء الاصطناعي

البحوث المرتبطة الذكاء الاصطناعي هي تقنية عالية ومتخصصة. تشمل المشاكل الأساسية للذكاء الاصطناعي برمجة أجهزة الكمبيوتر لبعض السمات مثل:

  • المعرفه
  • منطق
  • حل المشاكل
  • المعرفة
  • تعلم
  • تخطيط
  • القدرة على التلاعب وتحريك الأشياء

هندسة المعرفة هي جزء أساسي من أبحاث الذكاء الاصطناعى. الآلات غالباً ما تتصرف وتتفاعل مثل البشر فقط إذا كانت لديهم معلومات وفيرة تتعلق بالعالم. يجب أن يكون للذكاء الاصطناعي الوصول إلى الأشياء والفئات والخصائص والعلاقات بينها جميعًا لتنفيذ هندسة المعرفة. إن إطلاق الحس السليم ، والتفكير ، وقوة حل المشكلات في الآلات هو نهج صعب وطويل.

ويرتبط هذا الاختصاص بارتباط وثيق مع فرع تعلم الآلة والروبوتات والواقع المعزز بل ويعتب الأساس له

الذكاء الافتراضي (VI)

هو برنامج متطور مصمم لجعل أنظمة الكمبيوتر الحديثة أسهل في الاستخدام.

لكن يجب عدم الخلط بينها وبين الذكاء الاصطناعي ، حيث يتم استخدام VI فقط لمساعدة المستخدم ومعالجة البيانات (على الرغم من أنه ، مثل AI ، لا يزال بإمكانهم الخروج عن السيطرة). على الرغم من أنهم يبدون أذكياء ، إلا أنهم ليسوا مدركين للذات في الواقع ، بل يتم إعدادهم فقط من خلال برمجة ذكية.

لدى بعض VI ‘بصمات شخصية’ ، مع معايير السلوك الخاصة بهم ونمط الكلام ومظهره على أساس أفراد محددين ، لكنه يبقى من غير القانوني جعل الVI مبنيين على أساس أناس يعيشون حالياً .

بعض الأمثلة عن تظبيقات الذكاء الافتراضي:

روبوت التخلص من القنبلة القاتلة Cutlass Bomb Disposal Robot:

طورت شركة نورثروب جرومان فرصة تدريب افتراضية بسبب التكلفة الباهظة للعالم الحقيقي والأخطار المرتبطة بالتخلص من القنابل و الالغام. من خلال تكرار نظام معقد دون الحاجة إلى تعلم الكود المتقدم ، لا يواجه الروبوت الظاهري خطر التلف أو مخاطر سلامة المتدربين أو قيود الوصول.


الصين الثانية Second China:

طورت جامعة فلوريدا مشروع “الصين الثانية” كتجربة تدريب غامرة لتعلم كيفية التفاعل مع الثقافة واللغة في بلد أجنبي. منغمسون الطلاب في بيئة توفر تحديات لعب الأدوار إلى جانب الحساسيات اللغوية والثقافية التي تضخمت خلال البعثات الدبلوماسية على المستوى القطري أو في أوقات النزاع المحتمل أو زعزعة الاستقرار الإقليمي. يوفر التدريب الافتراضي للمشاركين فرصًا للوصول إلى المعلومات والمشاركة في سيناريوهات التعلم الموجهة والتواصل والتعاون ولعب الأدوار. بينما كانت الصين هي البلد الذي يستخدم فيه النموذج الأولي ، يمكن تعديل هذا النموذج للاستخدام مع أي ثقافة للمساعدة في فهم التفاعلات الاجتماعية والثقافية بشكل أفضل ومعرفة كيف يفكر الأشخاص الآخرون وما تنطوي عليه تصرفاتهم.


محاكاة تدريب الممرضات في مدرسة Duke:

الواقع المدقع طور تدريبًا افتراضيًا لاختبار التفكير الناقد مع ممرضة تقوم بإجراءات مدربة لتحديد البيانات الهامة لاتخاذ القرارات وتنفيذ الخطوات الصحيحة للتدخل. تتم برمجة برامج الروبوت للاستجابة لإجراءات الممرضات حيث يتحسن وضع المريض إذا كانت الممرضة تقوم بالإجراءات الصحيحة.

طائرات بدون طيار Drones

ويندرج تحت هذه التسمية نوعين رئيسيين من الطائرات وهي الطائرات ال1كية الغير متحكم بها وتطير وتتوجه اعتماداً على أنظمة الذكاء الاصطناعي المزودة به

أما النوع الثاني فهو الاكثر انتشاراً وهي الطائرة من دون طيار لكن يتحكم بها عن بعد بواسطة قبضة تحكم وتتم رؤيتها عن طريق كميرات عن طريق شاشة الحاسوب أو نظارات متطورة

إن فكرة المبدأ العام للطائرات بدون طيار موجود منذ أكثر من قرن. أي إنه ليس مفهومًا جديدًا ، في الحقيقة: يمكن أن يكون لها تطبيقات مفيدة كثيرة لكن بنفس الوقت تعتبر كأسلحة خطيرة ، وتتسابق معظم الدول المتقدمة في تطوير طائرات متنوعة لاستخدامها كأسلحة فتاكة .

المركبات ذاتية التحكم

هي وسيلة يمكنها توجيه نفسها دون توصيل بشري. و أصبح هذا النوع من المركبات حقيقة ملموسة وقد يمهد الطريق للأنظمة المستقبلية حيث تتولى أجهزة الكمبيوتر فن القيادة.

مشكلة الازدحام المروري ستنتهي , السيارة الطائرة قريباً في الأسواق

بسبب المواصفات المميزة , منافسة شديدة قد تحدث بين سوناتا 2020 وBMW

تستخدم السيارات المستقلة أنواعًا مختلفة من التقنيات. يمكن تصميمها بمعرفة استشعار GPS للمساعدة في التنقل. يمكنهم استخدام أجهزة الاستشعار وغيرها من المعدات لتجنب الاصطدام. لديهم أيضًا القدرة على استخدام مجموعة من التقنيات المعروفة باسم الواقع المعزز ، حيث تعرض السيارة معلومات للسائقين بطرق جديدة ومبتكرة.

المصادر : Witan WorldWikipedia

Tags:
Leave a Comment